Niveau 10 : solution et astuces
Objectif
- Faire pousser 2 Arbustes
| ★★★ | au moins 16 coups d’avance |
|---|---|
| ★★ | au moins 7 coups d’avance |
| ★ | objectif rempli dans les temps |
Plateau de départ
Le plateau démarre vide : à toi de le remplir.
Astuce du jeu
Fin de la Pépinière : deux Arbustes. Pense plusieurs coups à l’avance.
Méthode pour réussir
- Arbustes : suis la chaîne Graine › Pousse › Trèfle › Bourgeon › Fleur › Arbuste. Un Arbuste vaut 32 Graines fusionnées deux à deux, donc il faut le construire étage par étage. Garde les pièces du niveau juste en dessous côte à côte : chaque nouvelle paire fait monter la chaîne d’un cran.
- 3 étoiles : il faut finir avec au moins 16 coups d’avance sur 53. Avant chaque coup, regarde la pièce « Ensuite » : elle dit où garder une place libre.
Un coup raté ? Le cadeau Retour annule ta dernière pièce et te rend le coup.