Niveau 82 : solution et astuces
Objectif
- Verser 1 Averse
- Briser 10 rochers
| ★★★ | au moins 3 coups d’avance |
|---|---|
| ★★ | au moins 2 coups d’avance |
| ★ | objectif rempli dans les temps |
Plateau de départ
Astuce du jeu
Une Averse et dix rochers. Les rochers t’entourent : vise juste.
Méthode pour réussir
- Averse : une Averse apparaît quand trois Arbustes fusionnent d’un seul coup. Le plateau de départ en contient déjà deux, séparés par une pièce : complète la chaîne sur cette pièce pour qu’elle devienne le troisième Arbuste. Verse ensuite l’Averse sur une colonne : toutes ses pièces grandissent d’un niveau et ses rochers se brisent.
- Rochers : tous les rochers qui touchent l’une des pièces qui fusionnent se brisent en même temps. Vise les endroits où plusieurs rochers se touchent : une fusion de trois pièces au milieu d’eux peut en casser quatre ou cinq d’un coup.
- 3 étoiles : il faut finir avec au moins 3 coups d’avance sur 10. Avant chaque coup, regarde la pièce « Ensuite » : elle dit où garder une place libre.
Un coup raté ? Le cadeau Retour annule ta dernière pièce et te rend le coup.