Niveau 100 : solution et astuces
Objectif
- Faire pousser 1 Arbre en fleurs
- Verser 1 Averse
| ★★★ | au moins 7 coups d’avance |
|---|---|
| ★★ | au moins 3 coups d’avance |
| ★ | objectif rempli dans les temps |
Plateau de départ
Astuce du jeu
Le grand final du Chapitre 2 : une Averse et un Arbre en fleurs.
Méthode pour réussir
- Arbre en fleurs : suis la chaîne Graine › Pousse › Trèfle › Bourgeon › Fleur › Arbuste › Arbre › Arbre en fleurs. Un Arbre en fleurs vaut 128 Graines fusionnées deux à deux, donc il faut le construire étage par étage. Garde les pièces du niveau juste en dessous côte à côte : chaque nouvelle paire fait monter la chaîne d’un cran.
- Averse : une Averse apparaît quand trois Arbustes fusionnent d’un seul coup. Le plateau de départ en contient déjà deux, séparés par une pièce : complète la chaîne sur cette pièce pour qu’elle devienne le troisième Arbuste. Verse ensuite l’Averse sur une colonne : toutes ses pièces grandissent d’un niveau et ses rochers se brisent.
- 3 étoiles : il faut finir avec au moins 7 coups d’avance sur 23. Avant chaque coup, regarde la pièce « Ensuite » : elle dit où garder une place libre.
Cadeau : réussir ce niveau pour la première fois rapporte 3 Retours et 3 Pelles et 3 Échanges.
Un coup raté ? Le cadeau Retour annule ta dernière pièce et te rend le coup.